串流媒體已經成為人們在遊戲世界消費媒體的一種巨大方法,《要塞英雄(Fortnite,堡壘之夜)》現象只不過是許多遊戲之中的其中一種,使人們定期觀看並追蹤直播主。Twitch 在這個領域可說是領頭羊,現在根據 VentureBeat 報導,去年單在Twitch 上的觀看時數,就高達93.6億小時。
這個數據來自於StreamElements,一般他們談論的都是串流媒體,而這個數字在Twitch上比2017年增長了25%。說到YouTube遊戲的實況內容方面,該數據累積了23億小時,增長了104%。另一方面,Mixer 則累計1億6796萬小時,也增長了179%。
不意外,《要塞英雄》成為最多人瀏覽的遊戲,然而觀看時數檢哨了約莫6000萬小時,從去年第2季度的4億減少到上一季度的3.4億小時。這仍然比《英雄聯盟(League of Legends)》高出許多,後者為第2名,觀看時數達9.85億,而要塞英雄》則高達13.58億。 另一方面,《絕地求生》排在第五位,觀看數為4.54億小時。
你認為《要塞英雄》的熱潮是否能夠在 2019年繼續延燒?
