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Clair Obscur: Expedition 33 成功是因為價格較低,出版社執行長主張

「當玩家從我們這裡購買遊戲時,他們會覺得自己撿到便宜,」Alexis...
Alex Hopley Editor UK 更新於 24 2 月 2026

Clair Obscur: Expedition 33 以其他遊戲無法比擬的方式,在 2025 年留下了深刻印記。雖然去年有許多優秀作品推出,但感覺 Sandfall Interactive 的這款 RPG 不僅能讓評論家刮目相看,也讓人覺得它是唯一被大家談論的遊戲。

Kepler Interactive 的執行長 Clair Obscur: Expedition 33 的發行商 Alexis Garavaryan 在接受 BBC 採訪時透露了這款遊戲成功背後的一些關鍵細節。其中一個突出點是將遊戲定價在50美元,這在現今大型遊戲發行中相當罕見。

「我認為最終我們看到不少大型公司定期調漲價格。我們試著思考,『我們認為價格應該是多少?』然後我們會降低售價,讓玩家在購買我們的遊戲時,會覺得撿到便宜,」 Garavaryan 說。 「我們希望他們覺得我們尊重他們的金錢、尊重他們的時間,基本上,每次他們從我們這裡買遊戲,都是在買到超值的選擇。」

https://www.youtube.com/watch?v=WHu37zviJIg

以較低價格提供的優質體驗,也讓遊戲脫穎而出。 「我認為我們生活在一個玩家每週都能接觸到優秀電子遊戲的產業中,」 加拉瓦利安繼續說。 「如果你想得到他們的關注和金錢,我覺得你需要帶來真正偉大且特別的東西。」

一款售價70美元或80美元的遊戲,賣出數百萬份是可能的,任天堂對此非常清楚。不過,如果你把價格降下來,就會讓很多人有機會試玩你的遊戲,但他們沒預算花 70 美元,如果不喜歡就白費。這幾乎就像一道數學方程式。你會寧願賣出 60 萬套 70 美元的遊戲,還是賣出 150 萬套的遊戲?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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