精神健康顧問與歐洲教練與導師協會(European Mentoring and Coaching Council)成員 Craig Fearn 與遊戲行業內人士 Matt Spall 以及 Mark Ripley 合作,成立 WellBeings,一間專精於發行處理心理健康議題如焦慮、恐慌症與慢性疼痛的手機遊戲。
Fearn 擁有金牌標準資格ASIST(應用自殺預防技能訓練),並不僅將自身經驗應用於遊戲當中,還將 WellBeings 的定位作為電子健康和福利應用和研究的家園。
WellBeings 已經追蹤了40多項研究,這些研究聲稱有可能利用技術來幫助人類生活,儘管他們也認為這種研究有其不足。因此,這家新公司將擺脫他們所謂的「一視同仁」與「虛擬治療師」的概念,並將擁抱每一名用戶的獨特個性,創造某種用戶想要參與而非被迫參與的東西。
更重要的是,WellBeings 已獲得EPIC挑戰基金的資助,有關詳細資訊,你可以查看官網。
Craig Fearn 表示:「遊戲和電子健康之間的交叉帶來的好處是巨大的。從研究的角度來看,所產生的數據可以徹底改變專業實踐如何響應各種條件。 從用戶的角度來看,我們的遊戲將為停滯不前的市場提供創新的替代方案。」
你覺得 WellBeings 能夠產生正面的影響嗎?