Skip to main content
Gamereactor 新聞 Anthem
新聞

《冒險聖歌》遊戲母帶製作完成,關於全新 demo 帶的細節浮現

揭露了關於「Launch Bay」的資訊並且我們得知,demo 跟主...
Alicia Chang 25 1 月 2019

說到 demo,有大量關於粉絲可期待何種內容的資訊公開了。例如說,執行製作人Mark Darrah 發推展示了一些在 demo當中會與完整版遊戲不同的關鍵區域,也許最重要的資訊就是,你會從遊戲中期開始玩,而且沒有教學。你也不用挑選自己的駕駛員,所以這真的就是一段純粹向你展現遊戲玩法的示範。

Bioware 跟《冒險聖歌(Anthem)》粉絲們這個月可有得忙了,不只是因為這款遊戲2月份即將發行,還因為今天開始遊戲將為 Origin Access 訂閱服務的會員跟預購遊戲的玩家們推出 demo 帶。首席製作人 Michael Gamble 一直忙著在 Twitter 上回應各種問題,然而他還是有時間能分享了遊戲母帶製作完成的消息,動畫總監 Tal Peleg 亦發布了這張可愛的圖片:

除了經濟還有一些名稱,平衡也將會「超級不同」,Darrah強調,在最終產品推出之前,將會有六週時間進行錯誤修復。只有一個故事單元,所以Darrah認為「任務/據點/自由遊戲的平衡會有所不同。」 使用 PC上的人也可以期待「稍有差異」的控制。

Gamble 補充說,你將會從第10級開始,擁有100枚金幣和遊俠的裝備。他補充說,一樣裝飾性物品要25枚金幣,但粉絲們可以慢慢來,不要一次花光,我們對於這樣的暗示很有興趣。想要的話你可以保留那些金幣用在demo帶裡的第二套標槍機甲上,你也可以透過契約與挑戰賺更多金幣花用。

關於demo的一些其他信息包括你可以改變損害指示器的大小 雖有 codex 但「取出」了所以才不會有劇透情況發生。Gamble 也想澄清說你想要直播demo 遊玩過程的話,沒有問題。

除這些之外 Gamble 透露什麼是「Launch Bay」,這個你可以和朋友待在一塊兒的地方,展示了一小段某群人聚集在一起並享受《冒險聖歌》生活的影片。這兒你可以使用許多功能,並獲得新合約等等。我們未來會聽說到更多資訊。

我們很確定團隊將會持續在可見的一小段未來時間內回覆各種問題,所以請持續關注以獲得更多更新資訊。畢竟,這也是我們怎麼得知本作不 在 Xbox One X 跟 PS4 Pro上支援 60 FPS的。

你要試玩 demo 帶嗎?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。