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Gamereactor 新聞 Baldur's Gate III
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「我聽過生成式人工智慧;「無聊得要命,」演員尼爾·紐本說

他當然不喜歡演員的工作被 AI 聲音取代。
Alex Hopley Editor UK 更新於 16 12 月 2025

雖然有些遊戲完全沒有配音,有些則很少使用配音,但毫無疑問,配音能大幅放大遊戲敘事與敘事的效果。然而,今年我們看到越來越多遊戲和公司依賴生成式 AI,尤其是在配音方面。Baldur's Gate III 以及《惡靈古堡村莊》演員尼爾·紐本在最近接受 PCGamesN 採訪時,明確表達了他對此議題的看法。

「去他的效能AI,」 紐本說完,並詳細說明他為何意見如此強烈。 「相比之下,做這些語音台詞的成本跟遊戲其他開發成本相比,根本是小小的......我不認為剝奪人們的工作有任何正當理由。我覺得這不合法。如果你根本不錄台詞,只是用 AI 把別人的聲音隨意操控,那就是個問題。」

「我聽過生成式人工智慧,無聊到爆。我不敢相信;這讓我脫離沉浸感,」 Newbon 補充道。 「大家都說這有助於沉浸感,因為它是反應式的。這讓我無法進入體驗,因為我聽到的聲音聽起來不像是人類在危險中、戰鬥中、興奮,或你該追求的任何情緒。感覺不真實。不管聽起來多好聽,總有些地方讓你無法完全接受,這就是恐怖谷的領域......我其實不太在意生成式 AI,因為聽起來很爛。」

雖然配音社群和不少玩家都認同 Newbon 的看法,但似乎有些遊戲工作室仍在推動生成式 AI 的先驅階段。他們能否用新技術取得成功,是未來的問題,但目前的時代對表演者來說充滿不確定性與恐懼。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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