Skip to main content
Gamereactor 新聞 God of War
新聞

《戰神》:總監 Cory Barlog解釋為何遊戲缺少發行後 DLC

這個企劃當時的野心實在太大。
Alicia Chang 10 1 月 2019

與其他近期於 PS4 平台發行的獨佔遊戲不同(《蜘蛛人》,舉例來說),《戰神》這款作品缺少發行後 DLC。這個話題是其中一個在YouTube頻道Kinda Funny上於GameOverGregg節目中 (透過GamingBolt) 與該遊戲總監進行訪談時獲得回應的其中一個, Cory Barlog 更深入地聊了聊這件事。

正如 Barlog 所說,最初聖塔莫尼卡工作室很樂意以克雷多斯及其兒子阿特柔斯作為主角推出一些額外內容來擴張遊戲,但當他們了解到這些 DLC 過於雄心勃勃而無法被減量成為額外內容時,為此,他們只好取消 DLC 企劃案。

「最終這會變成一整部遊戲,」Barlog 在訪談裡說。「理所當然,每個人都對我說,『伙計,這太瘋狂了。這不是DLC,它規模有點太大了。』」

有鑑於這些 DLC 可能具備的龐大規模,很有可能聖塔莫尼卡工作室已經決定要把這些點子留給下一次推出的第二個遊戲章節。

你是否期待過《戰神》推出發行後更新內容?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。