這已經不是什麼秘密,電競可以賺很多錢──例如說,今年度《Dota 2》國際賽的獎金池今年約莫逼近 2500 萬美元大關,打破了紀錄──現在Business Matters 雜誌也報導了Newzoo 數據聲稱,該行業到2020年時,價值將超過10億美元。
目前串流媒體電子競技的觀眾人數約為2億人,但兩年後Newzoo 預計這個數字將增加到3億以上,這將有助於該行業的增長。Newzoo 的數據確實詳細說明了該產業的變化,但展望未來觀眾的增長(主要是他們所謂的「男性千禧一代」)意味著更多的贊助商與投資機會,這些都是關鍵。
你對於兩年內電競產業的前景是否看好?