自從 1047 Games 於 2025 年 5 月 22 日將 Splitgate 2 推出測試版以來,進展確實並不順利。PC 人口已經下降——自發佈以來 96% 的玩家已經離開——遊戲機使用者也開始漸行漸遠。不久前,工作室已經裁減了少量員工,隨著所有這些警鐘的敲響,1047 Games 現在正在推出一波變革。
首先,該工作室承認它退出測試版太早且內容太少:地圖不夠,模式太少,微交易的價格就像平衡小型月球基地的預算一樣。因此,該團隊將遊戲重新置於測試階段,並在 X 上表示:
“對於 Splitgate 社區,我們相信 Splitgate 2 。這款遊戲對我們來說意味著一切——從我們的宿舍開始,它已經是我們近10年的生活,我們比以往任何時候都更加致力於提供您應得的令人難以置信的體驗。我們聽取了您的反饋,並同意您的觀點:我們發佈得太早了。
“我們對 Splitgate 2 有著雄心勃勃的目標,在我們興奮地與您分享時,我們咬得比我們能咀嚼的要多。我們匆忙使用某些功能,發佈時內容太少,犯了一些令人頭疼的錯誤,最重要的是——我們沒有給你帶來你愛上的精緻、充滿門戶的混亂。所以我們要回到測試版。
“我們將低頭到明年初,重建遊戲的主要部分,以捕捉Splitgate的特別精神。這意味著從頭開始重新設計進度,在我們的地圖中添加更多門戶,簡化貨幣化,重新關注您一直要求的經典遊戲模式,以及更多內容,我們將很快分享。
展望未來,1047 表示在再次退出測試版之前將更密切地傾聽社區的意見。不幸的是,重置帶來了痛苦的成本削減:該工作室將額外裁員 45 名員工,並將在下個月關閉原始 Splitgate 的伺服器以節省資源。
“為了給自己時間來建造你應得的Splitgate,我們做出了一個極其艱難的決定,減少某些角色並將我們的資源轉移到這次返工上。這令人心碎。這些是我們的隊友和朋友,他們説明建立了我們今天的一切。
“我們希望盡可能把他們帶回來。為了留住盡可能多的團隊成員,我們還將在一個月內關閉 OG Splitgate 伺服器。雖然我們很樂意讓伺服器無限期地保持在線,但在過去幾年中,我們花費了數十萬美元,我們必須優先考慮我們的團隊。
目標:在 2026 年初再次退出測試版,推出一個結合了原始遊戲和 Splitgate 2 優點的 Splitgate 版本。這是否足以讓射手和工作室擺脫暴跌還有待觀察。一個教訓已經被刻在了一成不變的感覺上:如果出色的核心遊戲玩法推出得很薄、過早並且被聾啞的貨幣化包裹著,那麼它就無法承載即時服務遊戲。
