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育碧:微交易讓遊戲變得更有趣

育碧現在聲稱,微交易不僅增加了收入,而且實際上讓遊戲變得更有趣。
Marcus Persson 更新於 20 7 月 2025

育碧在其最新的 季度報告中認為,微交易——那些我們都知道並且喜歡抱怨的遊戲內購買——不僅是一種收入來源,而且實際上增強了遊戲體驗。你問怎麼會這樣?嗯,根據育碧的說法,它們透過讓玩家個性化他們的角色或加快進度來提供更獨特的體驗。換句話說,它讓事情變得更有趣......據稱。

在這一點上達成一致嗎?我們只能說這是值得懷疑的。該聲明散發著曾經用於捍衛戰利品箱的公關 EA 的味道。令人驚訝的機制,有人嗎?不出所料,育碧的立場在線上論壇和社群媒體上掀起了一場小風暴。

雖然微交易在免費遊戲中可能被認為是可以接受的,但普遍的共識仍然是,在全價遊戲(如 Assassin's Creed Shadows )中實施它們感覺就像是邊緣的白晝搶劫。育碧報告稱,去年約 58% 的 PC 收入來自數位附加元件,儘管遭到強烈反對,但該公司堅稱這種模式既可持續又面向未來。

但你怎麼看?微交易真的讓遊戲變得更「好玩」嗎?或者育碧只是在編造另一個藉口來深入挖掘玩家的錢包?

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