Skip to main content
新聞

紮克·克雷格 (Zach Cregger) 表示,他的 Resident Evil 電影不會完全準確於遊戲的傳說

考慮到 Cregger 用 Barbarian 和(希望)Weapo...
Alex Hopley Editor UK 15 7 月 2025

通常,當粉絲看到一個媒體被改編成電影或電視節目時,他們主要尋找的是準確性。新事物是否讓他們感受到與舊事物相同的情緒?從原始材料中拋棄主題和時刻的改編通常會受到很多批評,但並不是每個人都想只是重述同一個故事。

《野蠻人與即將上映的武器》的導演紮克·克雷格 (Zach Cregger) 最近接受了 SFX 雜誌的採訪(感謝, Bloody Disgusting),在那裡他談到了他的 Resident Evil 電影。作為 Cregger 繼《武器》之後的下一部電影,他對這種改編會是什麼樣子有了更多的瞭解。

“我是一個巨大的 Resident Evil 遊戲迷。我都玩過。我不知道我一次又一次地迴圈 [RE4] 多少次。我就是喜歡它,“ Cregger 說。 “我絕對不是想完全服從遊戲的傳說。我試圖講述一個故事,讓你在玩遊戲時獲得的體驗感覺真實。

“我不認為我違反了任何重大規則,但我也認識到,無論我做什麼,人們都會在網上找我。所以我只想拍一部非常好的電影,講述一個引人入勝的故事,“ Cregger 繼續說道。 “我還要說,我從來沒有看過這樣的電影。”

紮克-克雷格的Resident Evil 電影將於2026年9月18日上映。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。