IO Interactive 的龐大專案 007 First Light 的開發正在如火如荼地進行,但儘管如此,該工作室已經展望未來,並開始概述計劃中的兩部續集中的第一部。該遊戲將成為他們迄今為止最雄心勃勃的專案,預算超過2億美元,計劃在較長的時間內通過新內容來支援它。
簡而言之,他們的目標是使用與 Hitman 相同的策略:在一種「磚塊系統」中重用資產和資源,每個版本都變得更加完善和精緻,使他們能夠在相對較短的時間間隔內推出新遊戲——大約每兩年一次。
IO Interactive 首席執行官 Hakan Abrak 強調了 效率和可持續性:他們希望與公司文化一起有機增長,避免倦怠,並專注於構建一系列遊戲,而不是同時處理多個單獨的專案。通過平衡高額投資和智慧資產再利用,Hitman 團隊成功度過了疫情和隨之而來的裁員等行業困難。
根據目前可用的資訊,First Light 似乎比 Hitman 更傾向於行動,將詹姆斯·邦德描繪成年輕、魯莽,與我們習慣的老練間諜相去甚遠。新的邦德體驗將潛行與酷炫的小工具、間諜活動和社交縱相結合——與純粹的潛行遊戲相去甚遠。
你對扮演年輕的邦德感到興奮嗎?
