本周的 The Gamereactor Show 是一個關於兩種截然不同的情況的故事。在播客的第 57 集中,我們花了一些時間來談論 MindsEye 和遊戲所經歷的相當災難性的發佈,然後再探討開發商 Build a Rocket Boy 在首次亮相不佳後下一步做什麼。
但這並不全是厄運和悲觀,因為我們隨後再次將注意力轉向 Nintendo Switch 2 來討論迄今為止遊戲機的巨大成功,以及它的銷量如何遠遠超出我們的預期。
請務必觀看該節目的最新一集,聽聽Alex和我自己對這兩個話題的看法,以及關於 PlayStation 6 的一些想法,正如我們預期的那樣,我們也對下一代平臺進行了切線。
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