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Gamereactor 新聞 Beyond Good & Evil 2
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Beyond Good & Evil 2 開發者談創造力和“實現夢想”

我們採訪了Beyond Good & Evil 2的創意總監...
Alex Hopley Editor UK 2 6 月 2025

最近,我們有機會與遊戲設計師兼創意總監 Fawzi Mesmar 坐下來,他目前正在開發永遠難以捉摸的 Beyond Good & Evil 2 。在 Nordic Game Festival 上,Mesmar 發表了關於創造力的演講,我們決定在這個問題上更多地聽取他的思考。

在現代遊戲中保持創造力可能是一項艱巨的任務,但 Mesmar 認為,這依賴於兩個支柱的工作。 “創造力是兩條腿上的,” 他說。 “原創性的背景是創造前所未有的或統計上不太可能的想法,創造真正新鮮和創新的想法,但也有價值的腿。”

Mesmar 還解釋了在創作時反饋的重要性,無論你是在製作遊戲、書籍、電影還是其他完全不同的東西。在下面查看我們對 Mesmar 的完整、內容豐富的採訪:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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