上禮拜,微軟給所有Xbox Game Pass會員帶來了一大驚喜,感謝串流服務,這項訂閱服務將使玩家們可以在Xbox 上享受各種不同的遊戲。這項舉措的新穎之處在於,從現在開始,所有微軟的第一方開發遊戲都將在推出當日起提供服務,但這一舉動引起了某些零售商的不滿, 並決定要從他們的店裡移除微軟的遊戲機作為抗議。
除此之外,某些玩家也對於這樣的舉動表達了他們的疑慮。他們認為,這將會使得微軟雷德蒙德總部投入更多心力在線上遊戲,因為這些遊戲有著較長的持久性,而單人玩家遊戲則會被拋開,因為單人遊戲需要更高的預算,但利潤在長期下來卻少於線上遊戲。
這樣的疑慮促使某位Twitter用戶向Xbox總裁 Phil Spencer提出了他的憂心之處。然而,Spencer反之卻將Game Pass視為所有開發人員的機會更擴大,並認為從創意的角度來看也是一樣。他指出,「特別是對單人遊戲來說,」因為這樣的想法是透過低價的方式拓展了用戶群,很可能會為單人遊戲帶來樂觀的結果,與新的投資可能性。Spencer說了以下這段話:「對某些人而言,這樣的價值非常明顯。而我認為我們最終會在這個能夠創造機會的新模式想法上取得成功,特別是對於單人玩家遊戲來說。」
如果能夠了解為什麼Xbox Game Pass的新方向僅受到玩家的歡迎,而且還受到開發者的支持,那應該會很有趣。