隨著遊戲開發人員面臨飆升的預算和增加的遊戲製作週期,很明顯,效率是確保盡可能限制任何不確定性的關鍵。做到這一點的方法顯然是通過新技術。
根據 Unity 的一項研究,96% 的開發人員正在將某種 AI 工具或其他工具納入他們的工作流程。79% 的開發者還表示,他們對 AI 在未來遊戲行業的使用至少有些樂觀。
雖然 AI 起初聽起來像是解決開發人員問題的解決方案,但它並不是行業希望的神奇藥物,相反,開發人員顯然發現它只是眾多工具中的另一種。即便如此,開發人員今天面臨的大多數問題顯然都來自組織方面,這隻能在內部解決,而不需要在製作遊戲時集成更有用的工具。
