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Gamereactor 新聞
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2024年,每10名遊戲開發者中就有1人被解僱

在同一項調查中,57% 的公司表示他們在某種程度上看到了裁員。
Alex Hopley Editor UK 22 1 月 2025

2023 年和 2024 年對遊戲開發者來說並不是好年頭。每個星期,我們都感覺像是在討論取消的專案、工作室關閉,當然還有裁員。根據 GDC 最近的一項調查,問題可能比我們最初想像的要深。

GDC 報告中,我們看到 11% 的受訪者表示在過去 12 個月中被解僱,只有 43% 的受訪開發人員表示他們的公司沒有裁員。

根據一位受訪者(通過 GamesRadar)的說法,責任在於開發人員為每個新項目設定的 “不可能” 的目標。 在這個行業,我們設定了不可能的目標,如果證明不可能,就會解僱所有人。我們需要應用精益和敏捷的流程,而不是每次都追求月球。

不過,隨著成本的飆升和開發時間的飆升,如今每個主要版本都越來越像是一場賭博。開發人員可以在一款遊戲上花費近十年的時間,然後當它的性能嚴重不佳時,它的成本高達數億美元。

您認為遊戲行業的裁員解決方案是什麼?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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