大多數的 Sega 遊戲,和一些日本出品的遊戲,都傾向於首先在日本地區發售,過陣子才陸續在其他地區推出。看起來 Sega 想要改變這個差異,並且在世界各地同時間發行他們旗下的作品。在她們最新的報告當中 (由NintendoLife分享), Sega 將其定義為「通往2020年之路」的目標之一。
這則報導闡述,各國語言的本地化工作傾向使得海外遊戲的發行延遲,但該公司很有自信,他們將會改善並加速本地化的過程,特別是有了 Atlus 以及他們在翻譯遊戲方面的專業知識協助之下,情況會更好(Atlus 一年前由Sega收購)。
《人中之龍(Yakuza)》粉絲能夠特別從這種情形當中獲益,因為該系列發行通常都是先在日本、接著亞洲地區發行很久之後,才在歐美地區發行。