2024年,中國國家新聞出版署 (NPAA) 批准了創紀錄數量的遊戲——準確地說是 1,416 款——這是五年來的最高批准率。批准率的激增反映了與 2023 年相比增加了近 32%,當時只有 1,075 款遊戲獲得批准。這一增長是在 2022 年大幅下降之後發生的,當時批准量已降至 500 例左右。大多數遊戲都是國產遊戲,其中 1,306 款是在中國開發的,只有 110 款來自海外開發商。
這一趨勢凸顯了中國蓬勃發展的國內遊戲市場,開發商越來越多地推出像 《黑神話:悟空》這樣的成功遊戲,該遊戲引起了國際關注。雖然今年中國的遊戲銷售額增長了7%,但該國繼續執行嚴格的法規。例如,18 歲以下的玩家在週末和公共假期只能玩遊戲一小時。
儘管中國的遊戲業蓬勃發展,但西方遊戲在嘗試進入市場時面臨重大障礙。相比之下, 2024 年歐洲的新遊戲銷量下降了 29%。隨著這種快速擴張,您如何看待中國遊戲輕鬆進入西方,而西方遊戲卻難以在中國獲得批准?
您怎麼看 — 這種趨勢在未來幾年會繼續下去嗎?