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Electronic Arts 向行業免費提供其多項專利

展望未來,不會有因使用這些專利而被侵權訴訟的風險。
Marcus Persson 7 12 月 2024

Electronic Arts 最近 向其他開發商公開了 23 項專利,使它們可以自由使用,而不會有被公司提起訴訟的風險。其中包括用於語音辨識和生成的高級工具,能夠從文本數據創建富有表現力的語音,並根據之前收集的數據模仿玩家的聲音。一個系統使用機器學習使玩家的聲音聽起來更老,而另一個系統可以解釋玩家的情緒並相應地調整遊戲的背景音樂。

這些創新旨在增強有語言障礙或語言表達困難的玩家的遊戲體驗,從而實現更有效的溝通,更好地代表他們的年齡、情緒、語言和言語風格。

除了這些專利之外,EA 還發佈了一個 Unreal Engine 5 外掛程式,旨在幫助開發人員識別可能影響光敏播放器的幀,從而在開發過程中及早發現潛在問題。

EA 的高管之一 Kerry Hopkins 強調了公司致力於讓遊戲更易於訪問和更具包容性的承諾:「我們相信遊戲應該讓每個人都能訪問,我們行業領先的團隊一直在尋找新的方法來實現這一目標。

該計劃建立在 Electronic Arts 之前為促進遊戲行業可訪問性所做的努力之上。通過繼續分享他們的創新,他們鼓勵行業共同努力,使視頻遊戲更具包容性。

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