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Gamereactor 新聞 Dishonored 2
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Dishonored 2 中的時間跳躍關卡的靈感來自《生化奇兵 2》的一個偉大時刻

偉大與偉大相呼應。
Alex Hopley Editor UK 更新於 4 9 月 2024

Dishonored 2 充滿了很棒的關卡,但也許沒有一個能像 A Crack in the Slab 那樣發揮 Arkane 的設計肌肉,您可以在其中穿越過去和現在以完成您的目標。

在與 PCGamer (感謝 GamesRadar)交談時,設計師 Thomas Boucher 透露,A Crack in the Slab 的靈感來自《生化奇兵 2》中的一個特定時刻。 “在《生化奇兵 2》中,有一個關卡,你可以在過去和現在之間旅行。對於 A Crack in the Slab,我們想進一步推動這個想法,這次將其用作遊戲工具。我們問自己,我們能為玩家提供什麼其他遊戲從未嘗試過的機制?

生化奇兵 2 不允許您在過去和現在之間直接切換,而 A Crack in the Slab 確實允許這樣做。在關卡中,您實際上是在同時玩兩張單獨的地圖,並且能夠在它們之間無縫跳躍,營造出在不同時間、同一地點的錯覺。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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