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Baldur's Gate III 發行總監:“幾乎所有的遊戲都應該花更多錢”

“製造它們的成本(例如通貨膨脹)超過了定價趨勢。”
Jonas Mäki Editor Sweden 30 8 月 2024

去年絕對最好的遊戲之一是 Baldur's Gate III ,它也在許多地方被評為年度遊戲。那些買它的人真的物有所值,每一小毛錢都有很多娛樂。也許它應該花更多錢?

眾所周知,遊戲的價格永遠是一個燙手山芋,很難不有人抱怨就收取高價,這導致替代性融資方式在遊戲行業中極為重要。認為遊戲應該花費更高的人是 Baldur's Gate III 的出版總監 Michael Douse,他在 社交媒體 上寫道,所有遊戲的價格都一樣是不合邏輯的:

“我認為遊戲應該根據其質量、廣度和深度進行相應的定價。我並不反對更高的價格,但這種武斷的統一對我來說毫無意義。感覺太不嚴肅了。

然後,他在一篇新博文中繼續解釋說,遊戲開發的成本增長超過了價格的增長速度:

“幾乎所有遊戲的基本成本都應該更高,因為製作它們的成本(例如通貨膨脹)超過了定價趨勢。但我不認為我們會以DLC的承諾達到目標,而是質量和溝通。每個人都在等待 GTA6 來做這件事,哈哈。

您自己對此有何看法?當談到遊戲價格標籤時,您的門檻在哪裡,今天的大型遊戲是不是太廣泛了?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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