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遊戲開發者解釋了為什麼 AAA 級遊戲需要這麼長時間才能製作完成

Dragon Age: The Veilguard 開發者講述了為什...
Alex Hopley Editor UK 27 6 月 2024

遊戲與十年前甚至五年前大不相同,人們注意到的主要區別之一是 AAA 遊戲的製作時間非常長。如果一款大型遊戲現在開始開發,我們可能會期望它出現在下一代遊戲機上。

BioWare資深人士、現任《龍騰世紀:面紗守衛》的顧問Mark Darrah在他的YouTube頻道上談到了AAA級遊戲需要這麼長時間才能製作出來的原因。在這段 25 分鐘的視頻中,Darrah 解釋了為什麼我們看到遊戲在工作開始前幾年就宣佈了。

根據 Darrah 的說法,即使開發者在一段時間內不會開發它,遊戲也要進入公眾意識,這一點很重要。 “這可能是因為發行商的名單有點薄弱,他們希望公眾記住它仍然有重要的遊戲。這可能是因為工作室希望宣佈這款遊戲,因為他們擔心發行商可能會扼殺它,“ 他說。

https://www.youtube.com/watch?v=8NK0vKRf0_c

同樣,工作室顯然給人的印象是,這款遙遠的遊戲正在與工作室的優先事項並行開發,Darrah 表示這幾乎從未發生過。其他因素,如遊戲的規模、參與的團隊以及功能的細節程度,也可能意味著遊戲需要近十年的開發時間。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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