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Undead Labs:“我們正在推動視覺品質”State of Decay 3

“我們的玩家會考慮很多他們可能發現自己所處的情況和場景,因此我們製作...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 6 月 2024

從我們在 Xbox 遊戲展示會上看到的 State of Decay 3 預告片的前幾秒鐘可以明顯看出,與前作相比,遊戲的製作價值水準完全不同。

Xbox Wire 的一篇新文章中,我們現在深入探討了遊戲系統和設置,確認整個預告片都在引擎中,因此沒有預渲染。我們可以期待一個更黑暗、更進化的世界,現在可以更好地與您的朋友分享。

永久死亡系統當然完好無損,亡靈實驗室也不打算改變什麼,生活在世界末日中簡直非常危險。然而,他們試圖讓死亡更加情緒化,所以它實際上意味著什麼。創意總監 Kevin Patzelt 解釋道:

“我認為不僅對玩家有這種記憶很重要,而且對世界上的角色來說也很重要。因此,我們的敘事系統真的會在那裡幫助支援那些最大的敘事系統。因為沒有什麼比失去一個社區成員更大的了,特別是如果你投入了大量的時間和精力。我認為我們需要做得更好,表明犧牲是有意義的,以及它如何影響社區。

根據 Patzelt 的說法,Undead Labs 加入 Microsoft 已經六年了,這隻是一個優勢:

“我不認為如果我們不是Microsoft的一部分,我們就無法實現State of Decay 3 的願景。我認為,如果我們保持獨立,我們就不可能有時間、空間和支持,我們需要達到今天的水準,並拿出我們知道我們可以做出的東西。

好處包括與黑曜石的 Grounded 團隊合作開發共用世界,他們是該領域的專家,而戰爭機器工作室 The Coalition 則幫助團隊充分利用虛幻引擎 5。

設定在殭屍啟示錄的幾年後,State of Decay 3 有許多遊戲性增強。這包括更好的戰鬥,你可以以更令人信服的方式真正砍殺和射擊殭屍,還有更流暢的動畫和更多樣化的敵人。此外,我們現在有倖存者,他們實際上已經學會了如何應對殭屍統治的世界,因此有更好的機會創造和升級自己的裝備。

Patzelt 還解釋了如何專注於讓與好朋友一起生存變得非常有趣:

“我們非常強調引人入勝的合作戰鬥,仔細研究我們的關卡設計和構建世界的方法,以確保玩家可以在開放世界中一起粉碎和射擊殭屍。為了支援這一努力,戰鬥需要非常有趣。

不幸的是,我們沒有 State of Decay 3 的發佈日期,但一個合理的猜測是它將在 2025 年晚些時候或可能在 2026 年到來。預計它將在 PC 和 Xbox 上發布並包含在 Game Pass 中。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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