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Gamereactor 新聞 Forza Horizon 4
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《極限競速:地平線4》的視覺效果品質 「將是無與倫比」

Aaron Greenberg 對這款開放世界賽車遊戲贊不絕口。
Alicia Chang 27 8 月 2018

Aaron Greenberg,微軟遊戲營銷總監,和我們在科隆遊戲展會場上聊到了好多作品,其中一個就是由Playground Games 工作室開發的《極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)》,他和團隊都對這款遊戲抱持著高度期待。

「《極限競速》這個系列,每年都打破前一年的紀錄,所以我預期《極限競速:地平線4》將會是我們有史以來發行過最暢銷的《極限競速》作品。不只現存的粉絲們會感到開心,還會帶來全新的粉絲群,」他告訴我們。

「我是說,在許多方面看來《極限競速:地平線4》感覺上都被認為是一款開放世界遊戲,接著才是競速作品,因此這對於我們來說是大好機會。我們在《極限競速:地平線3》當中看到的是那些你知道......主流玩家們一年會買個至少三款遊戲,在歐洲的話可能是《FIFA》、《戰地風雲》或者隨便任一個玩家最愛的射擊遊戲,接著第三款會是什麼呢?《極限競速:地平線3》成為了那第三款遊戲,就是每個玩家都會購買的。

「我認為《極限競速:地平線4》在整合季節方面做了創新,你知道我們每週都會添加新車款,接著季節也會改變遊戲玩法[......]再來就是細節與視覺品質,這款遊戲將會無與倫比。」

《極限競速:地平線4》是否抓住了你的目光呢?

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