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Gamereactor 新聞 Baldur's Gate III
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“营銷已經死了,”拉裡安出版總監說

“不再有管道了——它不起作用,”邁克爾·杜斯說。
Alex Hopley Editor UK 26 4 月 2024

營銷遊戲肯定與幾年前不同。由於如此多的遊戲玩家是活躍的消費者,因為他們經常把耳朵貼在地上,知道自己喜歡什麼,所以很難讓某人通過公共汽車廣告或電視廣告購買東西。

這是拉裡安的邁克爾·杜斯(Michael Douse)的共同觀點。Baldur's Gate III 開發商的發行總監在接受 PC Gamer 採訪時概述了他的觀點。 “營銷已經死了。真的是——我可以支持這個狗屎,夥計,“ 他開始說。

“沒有管道了——它不起作用。營銷本質上是一種零售理論——你試圖把你的盒子放在商店貨架的正確位置,你與零售店建立了合作夥伴關係。那些管道已經消失了。現在你有了互聯網。沒有人再看廣告了......我們通常通過的所有管道都不再真正可行,“ 他繼續說道。 “因此,他們的功能也因玩家只想被交談而降低。他們不想被愚弄——他們只想知道你在做什麼,你為什麼要做,以及它是為誰準備的。

如今,我們仍然看到大量廣告,但通常感覺遊戲玩家已經提前關注了他們想要看到的開發商、發行商和類型。如今,像 Baldur's Gate III 那樣真正跨越障礙的東西是相當罕見的,但這是可以做到的。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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