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Gamereactor 新聞 Forza Horizon 4
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《極限競速:地平線4》的世界比以往任何時候都更「貼近真實」

藝術總監 Benjamin Penrose 說地點是本次最重要的概念...
Alicia Chang 23 8 月 2018

在 Gamescom 2018 活動上,我們忍不住注意到在《極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)》展區那兒吸引人眼球、閃閃發亮的香車,我們便過去那兒和該遊戲的藝術總監 Benjamin Penrose 談了一下本次這款遊戲的哲學,而這似乎和全新的設定頗有相關。

「所以我們這次圍繞著[......]聊了有一陣子的新概念打造這款遊戲,但部分是新的設定,」他告訴我們。「我們把場景設在英國,這顯然對於許多工作室來說都是個特殊的地點,因為我們自己的總部就在英國,很多開發者甚至也是英國土生土長,所以我們真正很了解這個位置。這意味著我們可以提供一個非常具備真實度的開放世界,比起以往製作過的任何作品都還要真實,因為我們太了解這個主題了。 」

「但顯然遊戲裡的其他大型概念還包括了動態季節,所以你玩遊戲的時候每週的天候都會改變,你會經歷春夏秋冬,然後當季節改變的時候,遊戲內的內容就會被更新,所有人都可以獲得。這不只是關乎於地圖上的視覺改變,遊戲玩法也不只是你駕駛的土地表面上有所不同;我們事實上會每個星期固定為玩家帶來翻新的遊戲內容,還會有季節限定與當季才會碰到的專屬情況。」

你是否很興奮自己將可以在英國的土地上奔馳啦?

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