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《輻射》原創作者喜歡亞馬遜 Prime 的系列

“我真的坐在座位的邊緣。”
Jonas Mäki Editor Sweden 15 4 月 2024

今天,大多數人將《輻射》與貝塞斯達聯繫在一起,但實際上,是黑島工作室開始了這個系列。他們開發了前兩款遊戲,這些遊戲比今天的遊戲更注重戰略,但在 2004 年,發行商 Interplay 破產,Black Isle Studios 倒閉——貝塞斯達買下了版權。

作為一個純粹的腳注,我們可以補充一點,Black Isle Studios的聯合創始人兼《輻射》製片人Feargus Urquhart隨後共同創立了Obsidian Entertainment,該公司隨後在一種封閉的圈子中發展了Fallout: New Vegas 。許多人仍然希望這款遊戲能有續集。

但被認為開始《輻射》的人是蒂姆·凱恩,他當然是被亞馬遜 Prime 和貝塞斯達邀請去看這部新電視劇的。通過他的YouTube頻道,他現在分享了他對此的看法,和大多數人一樣,他非常高興:

“我真的坐在座位的邊緣。我喜歡它。我覺得從視覺上看,它真的很好。我認為幽默非常好,他們擊中了氛圍。此外,演技非常好,給我留下了深刻的印象。

他還認為,該系列中的一些元素來自他的兩款遊戲,而不僅僅是貝塞斯達開發的遊戲:

“我認為,如果你看了這部劇,你會說它主要基於Fallout 4 ,但也有來自所有輻射的元素。

最後,他藉此機會駁斥了他、布萊恩·法戈(前兩部《輻射》的執行製片人)和貝塞斯達之間有任何不愉快的說法,並解釋說在首映式上與他們一起出去玩真是太好了。

輻射系列取得了巨大的成功,正如我們 最近報導的那樣,Fallout 76 在周日達到了有史以來最高的併發玩家數量,已經連續幾天持續增長(這也適用於 Xbox,可能也適用於 PlayStation)。毫無疑問,這是人們在看完劇集后想要回到放射性廢土的結果。

你怎麼看,《輻射》的創作者蒂姆·凱恩是對的,《輻射》系列是真正的贏家嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=5D_C0gNjaiw

謝謝, 玩家

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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