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去年,只有5%的美國遊戲銷售是實體遊戲

我們似乎正在以非常高的速度邁向全數位化的未來。
Jonas Mäki Editor Sweden 11 4 月 2024

數字遊戲的銷量已經超過實體遊戲多年了,導致越來越多的遊戲只以數位方式銷售,甚至是像 Alan Wake 2 這樣的大遊戲。

我們從NPD分析師(NPD跟蹤美國遊戲銷售)Mat Piscatella那裡瞭解到,數字遊戲銷售實際上有多佔主導地位,他在X上透露,今天只有5%的遊戲在美國銷售。這涵蓋了所有格式,包括Steam和智能手機等全數位格式,但仍然清楚地表明瞭2019年實體市場份額為10%的趨勢。

當然,這一發展清楚地解釋了為什麼在實體店找到遊戲變得越來越困難,而且很少有人表明這種趨勢會改變——實際上恰恰相反。

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982

瀕臨滅絕的物種。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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