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Gamereactor 新聞 Final Fantasy VII: Rebirth
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Final Fantasy VII: Rebirth 的性能模式今天正在改進

圖形品質以及新的銳利和柔軟選項正在添加到大型角色扮演遊戲中。
Ben Lyons Senior Editor 21 3 月 2024

Final Fantasy VII: Rebirth 最大的關鍵點之一似乎圍繞著它的 Performance Mode 的外觀,因為更高的 FPS 遊戲模式似乎真的缺乏視覺感。Square Enix 承諾該模式的進一步修復正在進行中,看起來我們開始看到它實現。

作為一組新的補丁說明(日語版本,我們已通過Google翻譯)的一部分,已確認遊戲的圖形品質正在增強,並且正在向 Performance Mode 添加新的“銳”“軟”選項。這是在承諾提高幀速率和遊戲穩定性以及其他一些東西的基礎上進行的。檢視以下完整的翻譯補丁說明:

  • 更正了某些文本中的錯別字和遺漏。
  • 修復了在地圖上某些條件下會出現的受控字元問題。
  • 修復了紅十三的技能「瘋子高」和「戰士的靈感」在戰鬥中容易被取消的問題。
  • 修復了敵人在戰鬥中在某些條件下會停下來的問題。
  • 修復了任務中特定條件下發生的進度問題。
  • 改進了幀速率和整體遊戲穩定性。
  • 在性能模式螢幕輸出設置中添加了「銳」和「柔和」選項。
  • 改進了圖形品質。
  • 現在,在操作天空巧克力時,相機的反向設置會反映在“滑行”模式中。
  • 倒車攝像頭設置會反映在目標小遊戲攝像頭中。
  • 增強了在「秘銀礦」位置攀爬葡萄藤時的引導支援。
  • 在迷你遊戲“Condor Fort”和“Gambit Gears”的自定義螢幕中添加了難度設置。
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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