當 Xbox 官方播客 期間透露Microsoft最初只會製作四款多平臺 Xbox 遊戲時,許多 Xbox 粉絲都鬆了一口氣,其中所有遊戲都超過一年。但即便如此,Xbox 老闆菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 也毫不掩飾這樣一個事實,即他認為獨家遊戲在未來將變得更加罕見:
“我確實有一個基本的信念,即在未來五年或十年內,獨家遊戲,即獨屬於一個硬體的遊戲,將在遊戲行業中佔比越來越小。
在過去的幾年裡,我們看到越來越多的遊戲登陸PC,Microsoft和索尼都已經發佈了針對彼此格式的精選遊戲。Xbox 遊戲內容和工作室總裁 Matt Booty 在播客中進行了有趣的比較,他解釋說 :“今天,像 Roblox 或 Fortnite 這樣的大型遊戲實際上可以比任何一個平臺都大,這確實改變了我們思考事物的方式”
。
這是一個有效且有趣的觀點。如果像 Roblox 或 Fortnite 這樣的遊戲被鎖定在 PlayStation 或 Xbox 上,它們會取得如此巨大的成功嗎?不難想像,Microsoft和索尼都希望擁有這樣的即時服務遊戲,這些遊戲基本上是自己印鈔的。
你怎麼看這一切?獨家遊戲會像今天一樣重要和普遍,還是巨型平臺持有者會嘗試創建下一個 Roblox、Fortnite 或俠盜獵車手 V——即使這意味著以競爭格式推出遊戲?
