去年對 343 Industries 來說既是酸甜又酸的一年,早期大約有 100 名員工失業,隨後是一個偉大的秋天,遊戲玩家重返 Halo Infinite ,這要歸功於出色的第 5 季:清算和出色的 Forge 補充。
現在,他們似乎正在為一些偉大的新冒險提前計劃,並且實際上正在再次招聘人員,其中之一是克裡斯·馬修斯(Chris Matthews),他曾是Gears of War ,Battlefield 和Forza Motorsport 的藝術總監。他自己在他的 LinkedIn 個人資料中透露了這一步驟,他還說他正在帶領Halo進入令人興奮的新時代:
“在一個非常動蕩的行業中,很難慶祝新事物的開始 - 但我非常自豪能夠加入 343 Industries 擔任工作室藝術總監。
這是作為藝術總監數十年工作、學習和成長的結晶,我很高興有機會幫助帶領Halo進入一個非常激動人心的新時代。
Halo 社區已經在討論最後一句話,但幾個月前有 傳言 稱 343 Industries 目前正在開發一款新的 Halo,使用虛幻引擎 5 而不是內部的 Slipspace 引擎。雖然我們不知道這個 “非常激動人心的新時代” 是否與該專案有關,但這似乎相當合理。
