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Epic勝訴,陪審團裁定谷歌擁有應用壟斷權

在移動遊戲方面,這似乎是一個非常具有里程碑意義的案例。
Jonas Mäki Editor Sweden 14 12 月 2023

蘋果和谷歌,以及幾乎所有其他應用商店(除了更便宜的 Epic Games Store 是一個罕見的例外),通常都會從所有銷售額中抽取大約 30% 的分成。Epic試圖通過添加自己的商店來繞過Fortnite中的這一點,這是谷歌反對的。這導致了幾年的法庭,試圖解決這個案子。
最後,陪審團現在決定Epic在幾乎所有情況下都贏了,因為谷歌實際上正在壟斷應用。不過,谷歌將嘗試對這一決定提出上訴,所以這還不是故事的結局,但Epic在一份公開聲明中說:

“今天的判決是全球所有應用程式開發人員和消費者的勝利。它證明瞭谷歌的應用商店做法是非法的,他們濫用壟斷來收取高昂的費用,扼殺競爭並減少創新。
此案與幾年前Epic敗訴的蘋果案有很多相似之處。 The Verge 就此採訪了 Epic 老闆 Tim Sweeney(非常值得一讀),聽聽他對蘋果的看法,他仍然認為蘋果是壟斷的:

“我認為,如果我們能看到他們所有內部的想法和審議,蘋果的案例也會同樣有趣,但蘋果沒有把它寫下來,而谷歌卻是。你知道,我認為蘋果是......有點不幸的是,在很多方面,蘋果對競爭的限制是絕對的。您不得在 iOS 上擁有競爭商店,也不得使用競爭支付方式。我認為蘋果至少應該受到與谷歌一樣嚴厲的反壟斷審查。
斯威尼還將蘋果和谷歌與二十年前因反壟斷目的多次受審的Microsoft進行了比較,實際上認為他們更糟:

我想說,這是蘋果和谷歌最讓我失望的事情:即使在針對Microsoft的反壟斷審判的高峰期,Microsoft對開發人員來說也很棒。Microsoft 一直對開發人員非常棒,總是尊重開發人員,為開發人員提供很多東西並將他們視為合作夥伴,你知道嗎?因此,即使Microsoft碾壓了企業競爭對手,開發人員的體驗也非常出色。
谷歌和蘋果都把開發者視為對手——他們試圖攻擊我們的收入來源,阻止我們與他們的產品競爭。

我們認為,谷歌的損失最終將導致更多的遊戲開發商和發行商在Android上開設自己的商店,以繞過谷歌的費用。Microsoft也計劃很快 開設一個移動店面 ,我們認為這也可能會影響他們。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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