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Gamereactor 新聞 Halo Infinite
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Halo Infinite 人氣不斷提高,並在 Xbox 上擊敗了《命運 2》

自從 Forge 和 Season 5: Reckoning 發佈以...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 11 月 2023

儘管最初玩家數量龐大,但D96d23398babd42b8b60d2fa3f68cb9df42b8b60d2fa3f68cb9df在發佈后很快就放棄了,因為343 Industries未能提供主要實時服務遊戲所需的支持,並且還延遲了幾個關鍵功能,導致人們放棄了遊戲。

但是,拙劣的發佈可以通過努力工作來修復,No Man's Sky、Rainbow Six: Siege 和 Cyberpunk 2077 等遊戲已經證明瞭這一點。自從 Forge 工具和 發佈以來,第 5 季:清算,似乎 Halo Infinite 一直在朝著正確的方向前進。我們已經知道 Steam 上的受歡迎程度有所增加,現在 Windows Central 報告說 Xbox 版本也開始受到關注。

事實證明,Halo Infinite,Halo Infinite)現在已經超過了Destiny 2 在美國Xbox播放次數最多的排行榜上。《命運 2》是由《光環》系列的創作者 Bungie 製作的,也是一款第一人稱真人稱遊戲,我們認為這讓 343 Industries 格外高興。

儘管如此,D56c41ea753c443678c730d8403c4ac81 D56c41ea753c443678c730d8403c4ac81 在圖表上僅排名第 16 位,因此即使士官長的最新冒險目前走在正確的軌道上,也肯定還有改進的餘地。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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