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Cyberpunk 2077 開發人員厭倦了星空比較

是時候再次提醒遊戲玩家他們可以喜歡多個遊戲了。
Alex Hopley Editor UK 5 10 月 2023

雖然許多遊戲玩家樂於享受遙遠的太空和分別在Starfield和Cyberpunk 2077中的反烏托邦未來,但有些人在兩個RPG之間進行了比較,更喜歡CD Projekt Red的遊戲,因為它缺乏載入螢幕,改進的面部動畫等等。

然而,Cyberpunk 2077高級任務設計師派翠克·米爾斯(Patrick K. Mills)已經受夠了這些比較,並在Twitter/X上為貝塞斯達的工作辯護。在一系列帖子和回復中,他採取了一種立場,提醒遊戲玩家,不同的工作室完成不同的事情,非常好。

https://twitter.com/SynthPotato/status/1708481847074672692

“他們正在做他們眾所周知且非常擅長的事情,”米爾斯說,談到貝塞斯達。“同樣,你可以批評這些元素,但有一些設計限制,他們必須記住,花生畫廊大多沒有意識到。

https://twitter.com/PKernaghan/status/1708827322361561580

“我很喜歡星空,”米爾斯在另一篇文章中說:「所以我不參與這裡的核心批評,但我要說的是,他們處理電影與2077的方式與其說取決於引擎,不如說取決於工具和設計。 相關但不相同。

https://twitter.com/PKernaghan/status/1708822633825849547

你認為比較Starfield和Cyberpunk 2077公平嗎?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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