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托德·霍華德為更長的視頻遊戲辯護

即使你不玩100個小時,他也認為值得允許一些人有這種可能性。
Alex Hopley Editor UK 6 9 月 2023

今年有這麼多很棒的遊戲問世,感覺我們沒有時間玩完所有遊戲。有些人在爭論我們是否應該在遊戲中尋找更短的體驗,但Starfield的創造者托德·霍華德(Todd Howard)似乎不這麼認為。

在接受BBC採訪時,他為更長的遊戲辯護,他說:“在我的職業生涯中,我發現了關於玩遊戲的人的兩件事。通常,他們確實會長時間玩一個遊戲,而不是轉向新的東西。但即使他們只玩了10或20個小時,完成主要故事,拯救世界然後繼續前進,他們至少會看到所有其他可以採取的選擇。這意味著這20個小時對每個玩家來說都是不同的,因為他們接觸到了太多的選擇 - 這影響了他們對故事和體驗的欣賞。

我們看到一些玩過 Starfield 搶先體驗遊戲的人說,實際上最好匆匆瀏覽遊戲的故事,然後在 New Game+ 上按照自己的節奏進行探索。霍華德不建議這樣做,但確實說更深入地進入遊戲會讓你堅持下去。

“我認為期權是讓遊戲在你腦海中繼續下去的東西。當你放下它時,你開始考慮什麼時候可以把它撿起來?我接下來要做什麼?或者當你被遊戲中的選擇分散注意力,時間流逝時,這就是我開始對我正在製作的遊戲感覺良好的時候。在開發過程中,事情總是有點混亂,但你知道當你去測試一些東西時,事情開始凝聚在一起,而且已經很晚了,你必須儘快完成,然後你開始玩。接下來你知道,三個小時過去了,你就像'哦,天哪,我什至不知道!“

似乎大多數人都同意霍華德的觀點。我們給了Starfield一個積極的評價(你可以在這裡閱讀),就像許多其他媒體一樣。它可能沒有位居Metacritic年度的最高分,但它肯定在那裡。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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