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Starfield的開始屏幕洩露了,人們很生氣

當然,似乎大多數人都在捍衛開始螢幕,但仍然感覺像是一個愚蠢的問題。
Alex Hopley Editor UK 21 8 月 2023

你還記得你最喜歡的遊戲開始螢幕嗎?如果你這樣做了,那很好,但從最近在Twitter/X上的辯論來看,人們似乎對他們開始遊戲時看到的屏幕沒有那麼多價值。畢竟,這隻是進入體驗的先兆。

然而,這並沒有阻止Grummz在Twitter上抨擊Starfield的開始螢幕。貝塞斯達的最新RPG選擇了簡單的設計,為我們提供了帶有空間背景的徽標。在我們的左側,我們看到用於開始遊戲、查看選項等的按鈕。然而,這對Grummz來說還不夠,他說“Starfield的開始屏幕要麼顯示一個過度勞累的熱情團隊匆忙的運輸截止日期,要麼顯示一個不在乎的團隊。

https://twitter.com/Grummz/status/1692944018051641516

然而,這導致了巨大的反彈,因為許多人指出Bethesda之前為Skyrim和Fallout 4等遊戲設計的極簡主義開始螢幕,並表示開始螢幕不需要令人難以置信才能令人難忘。

就連貝塞斯達的出版主管彼特·海因斯(Pete Hines)也加入了這個狗堆,他回復了Grummz並說:“有意見是一回事。質疑開發人員的“關心”,因為你會做不同的事情,這是來自另一個'開發人員'的非常不專業的。

https://twitter.com/DCDeacon/status/1693253453642928477

您如何看待開始螢幕?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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