Baldur's Gate III的開發者Larian表示,分屏是Xbox系列遊戲版本的必備條件,但目前Xbox Series S被證明有點問題。
根據Eurogamer的最新採訪,Larian老闆Swen Vincke仍然對分屏抱有希望,但承認功能較弱的Xbox遊戲機存在問題。“團隊一直在努力讓它發揮作用,但他們仍在努力。優化的問題在於你完成了一件事,然後彈出了一件新的事情。所以在這裡,我們正在處理一種情況,我們只是走過場。
但這是一個非常大的比賽...如果你有一個角色在城市裡走來走去,一切都很好,但是如果隊伍分開,有四個角色在城市裡朝四個不同的方向走,他們開始做我正在做的瘋狂的事情——火球,[等等]——這是很多類比,必須在一個螢幕上進行。所以這是很費力的。這需要記憶。
Xbox確實要求其遊戲的控制台版本之間的平等性,因此,如果Larian無法在S系列上進行分屏工作,那麼它最終也不會在X系列上結束。不過,這是Vincke想要避免的。
“分屏對我們來說是必須的,我們不想在沒有分屏的情況下發佈它,所以我們不想這樣做。”
