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PlayStation的許多新項目都失敗了,據吉田周平說

索尼互動娛樂的獨立開發人員負責人歡迎新想法,但知道其中大多數都行不通...
Alex Hopley Editor UK 更新於 25 4 月 2023

Shuhei Yoshida從一開始就在PlayStation工作。他看到該公司成為遊戲界最知名的公司之一,也看到許多開發商和他們的遊戲來來去去。

最近在接受 《衛報》 採訪時,吉田公開了一些關於PlayStation的過程,以及許多遊戲根本無法晉級的不幸事實。 “PlayStation擁抱新想法,其中許多都失敗了,” 他說。

“我們做一個原型,我們評估,我們決定是否花費更多的時間和資源,或者我們只是停止。我們取消了很多遊戲。我通常試圖說服開發人員,我試圖讓他們免於陷入這個專案。我們傾向於與有強烈想法的人一起工作,我們愛這些人,所以試圖改變或停止他們的專案是如此困難。這一切都與這個行業的人才有關。我盡我所能幫助他們。

想想哪些專案被留在剪輯室的地板上很有趣,但考慮到索尼出色的獨家陣容,很明顯,對於一個有新項目的開發商來說,這個標準設置得非常高。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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