長壽格鬥老牌遊戲《生死格鬥〈Dead or Alive〉》上週宣布即將推出最新的第6部續作,開發商 Team Ninja 似乎打算在該遊戲的女性腳色陣容採取更成熟的處理方式,淡化性別化。
《生死格鬥6》的總監 Yohei Shimbori 最近在一次與Game Informer進行的訪談上提到他對於遊戲名聲的看法,討論了關於可能將在遊戲當中採取的改變。
「我們正在處理這部分的工作,這是一個原型,所以我們可能會讓遊戲在未來發生變化,」Shimbori 告訴Game Informer。「關於這部新作,霞的角色當然還是存在,也穿著先前的服裝,隨著動作某些身體部位當然還是會晃動啦,但我們想要讓這些情況更自然。這是我們的一個目標,讓動作顯得自然。還有,每名角色都有各自的獨特個性,我們想要強調這一點。」
「當然我們在這一點想要進行淡化,不過對於可下載內容來說,我們就得看玩家們想要怎樣的東西,觀察一下他們的反應。不是全部的玩家都想要同樣的東西,不過我們想知道大家的看法與想法,然後基於意見回饋作調整。」
Shimbori 也繼續說,想想也許他們在《生死格鬥5》的軟渲染引擎上「有點做過頭了」,那個功能使得玩家能夠控制角色胸部與臀部的搖晃。似乎我們在全新的《生死格鬥》中能夠看到經過調整的畫面,但 Shimbori 也很清楚表明了,一切的改變都是基於粉絲的回饋意見。
《生死格鬥6》預計2019年度於PC、PS4 和 Xbox One 平台上發行。