戰錘40,000:太空海軍陸戰隊2在規模方面似乎比其前身有了巨大的進步。它有望帶來新的武器、新的故事和令人難以置信的視覺效果,讓玩家能夠體驗大規模的戰爭。
創意總監奧利弗·霍利斯-萊克(Oliver Hollis-Leeck)在接受PC Gamer採訪時透露,《戰錘40,000:太空海軍陸戰隊2》的引擎 “使我們能夠在數百甚至數千個敵方暴君襲擊你和你的盟友的情況下提供真實的戰錘體驗。這場戰爭不僅發生在你面前,而且一直到地平線。
Hollis-Leick還談到了自第一款遊戲以來銀河系和我們的主角Titus的變化。顯然,太空海洋與其繼任者之間的差距跨越了幾十年。 “我們可以從他頭上的服務釘中看到,已經過去了很多很多年。宇宙中的很多事情都發生了變化,“ Hollis-Leick說。
戰錘 40,000 宇宙是一個很大的宇宙,在太空海軍陸戰隊 2 中看到這一點對於邪教經典的繼任者來說是一個好兆頭。你期待太空海洋2嗎?
