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Feargus Urquhart想製作另一款輻射遊戲

黑曜石娛樂聯合創始人參與了 90 年代的首批兩款輻射遊戲,並希望重返...
Jonas Mäki Editor Sweden 21 1 月 2023

Feargus Urquhart是Fallout系列背後的關鍵人物之一,從1997年開始擔任原始遊戲的部門總監,並晉陞為1998年發佈的Fallout 2的設計師和製作人。在那之後,貝塞斯達買下了該系列的版權,厄克特是黑曜石娛樂的聯合創始人——該公司有機會在 2010 年憑藉《輻射:新維加斯》再次重返該系列。

今天,微軟同時擁有貝塞斯達和黑曜石娛樂,許多粉絲要求黑曜石應該有機會製作另一款輻射遊戲,考慮到新維加斯有多棒,這並不奇怪。但厄克特甚至有興趣嗎?

Gamepressure.com 有機會與他談論他與輻射的旅程時,他們還詢問黑曜石娛樂是否有興趣返回放射性荒原。厄克特回答說:

“我們現在沒有在研究它,我們的盤子裡裝滿了《公開》、《接地》和《天外世界2》。我不知道我們什麼時候開始談論新遊戲,也許在明年年底。我們只需要看看發生了什麼。這是最好的表達方式。計劃中沒有任何內容,紙上也沒有說明這一點。但我會堅持我說的話。我很想在退休前再做一個輻射。我不知道那是什麼時候,我沒有退休的日期。這很有趣——你可以說我已經 52 歲了,或者只有 52 歲。這是這兩個之一,具體取決於日期。我希望這會發生,但我們必須拭目以待。

應該指出的是,“明年”實際上是今年,因為該媒體的編輯指出採訪是在 2022 年底進行的。話雖如此,您是否希望看到《輻射》的原始創作者在該系列中製作另一款遊戲?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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