在MEP Adriana Maldonado López發佈報告后,歐洲議會以壓倒性多數投票通過建立新的標準化規則,為遊戲玩家提供更大的保護,使其免受戰利品箱機制和其他遊戲內購買的影響。
在 報告中,人們認為在保護消費者免受遊戲中掠奪性貨幣化做法的影響方面做得還不夠。根據洛佩斯的說法,該報告強調了 「這個開創性行業的積極因素,但也有我們需要牢記的社會風險,比如遊戲對心理健康的影響。這是特別能影響年輕遊戲玩家的事情。
過去,有人呼籲禁止戰利品箱和類似的機制,或者至少限制使用它們的遊戲的年齡。然而,現在很多遊戲行業已經轉向戰鬥通行證系統,它可以在不涉及賭博的情況下拿走你的錢。
有一些遊戲仍然在戰利品盒上保留,例如 CS:GO,但即使這份報告確實導致了對它們的打擊,對於大多數遊戲玩家來說,這可能是一個為時已晚的舉動。除了批評遊戲內購買機制的使用外,該報告還讚揚了遊戲在教育和遊戲玩家心理健康方面的價值,因此這並不全是厄運和悲觀。
