Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

遊戲通行證對於獨立遊戲來說可能不可持續

至少根據Tunic出版商的說法。
Alex Hopley Editor UK 16 1 月 2023

2022 年獨立熱門 Tunic 背後的發行商 Finji 的首席執行官 Bekah Saltsman 談到了獨立遊戲可能無法在訂戶市場中生存。隨著Xbox Game Pass等服務的主導地位不斷上升,以及它們擁有的大頭銜,Saltsman擔心獨立遊戲可能沒有任何空間。

Saltsman在接受 GamesIndustry.biz 採訪時指出,如果該行業走上訂閱之路,“這意味著[開發者]必須依靠訂閱費和買斷。一般來說,訂閱買斷不會支付團隊發展這麼多年的費用,除非你的團隊非常小。"

這意味著,如果獨立遊戲只是在訂閱服務上打耳光,不僅看不到大量的遊戲,而且開發人員也可能沒有足夠的收入來覆蓋他們製作的遊戲。

訂閱既令人敬畏又令人恐懼,”Saltsman接著說。“它可以走任何一條路。我最擔心的是那些可能沒有早期立足點的小型獨立團隊,他們可能沒有空間和資金來製作不止一款遊戲。"

雖然Game Pass現在是遊戲中的一隻巨獸,但還有很多其他平臺仍然鼓勵購買遊戲而不是通過每月訂閱付費。例如,Steam多年來一直以相同的方式運行,儘管PS Plus Premium擁有廣泛的目錄,但它的第一天發佈卻缺乏。因此,獨立開發者還有其他方法可以賺取一些額外的現金,即使他們最終獲得了 Game Pass。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。