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菲爾·斯賓塞:推遲Starfield的決定是“正確的做法”

“我只是想確保這些團隊覺得他們可以從Xbox獲得支援。
Jonas Mäki Editor Sweden 18 11 月 2022

最初的計劃是《星空》應該在 11 月 11 日發布,這意味著我們現在本可以深入銀河冒險,探索貝塞斯達有史以來最大的遊戲。

不幸的是,該遊戲在 5 月被推遲,現在確認將於 2023 年上半年發佈,日期尚未公佈。當然,這對Xbox來說是一個打擊,它失去了迄今為止重要假期和全年最大的吸引力。但Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在 接受The Verge採訪時堅持推遲比賽的決定。

他說微軟之前過早地推出了遊戲,並表示團隊真的把他們的靈魂投入了Starfield,所以推遲它是正確的決定:

“我們有過早發佈遊戲的經驗。但事後看來,當你看到像Starfield這樣的遊戲時——它花了這麼長時間,團隊在新IP上投入了這麼多——讓團隊有時間構建他們認為應該構建的遊戲的決定是正確的做法。

Spencer還補充說,Starfield是Bethesda作為微軟工作室的第一款新遊戲,他希望開發人員知道他們得到了微軟的全力支援:

“Starfield和Redfall是我們的第一個大型Xbox遊戲,[Bethesda擁有者]ZeniMax加入了團隊,我只是想確保這些團隊覺得他們可以從Xbox獲得支援。也許感受到成為更大組織的一部分的一些好處,這個組織有其他收入來源和其他可能有説明的事情。

你同意嗎,重大延誤是正確的方式嗎?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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