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微軟考慮提供節能圖形作為一種選擇

您會接受遊戲在閑置狀態下更改為較低的解析度嗎?
Jonas Mäki Editor Sweden 8 11 月 2022

感謝 視窗中心

由於俄羅斯對烏克蘭的戰爭和其他因素,目前歐洲的能源價格昂貴得不合理。現在看來,微軟計劃通過使用Xbox的新圖形模式來幫助人們減少開支。

在發送給 Xbox Insiders的一項新調查中,他們特別詢問使用者對減少圖形以減少渲染圖形所需的能量的興趣程度。這裡有兩個問題:

“一般來說,如果你打開遊戲內功能,可以優化設置以節省能源,會有什麼感覺?(注意:遊戲設置調整可以是解析度、幀速率、視覺效果或 GPU)

一般來說,當遊戲處於空閒或非活動狀態(以節省能源)時,您如何看待單個遊戲自動降低幀速率或解析度?

像這樣的選項既可以節省一些錢,又可以在一定程度上減少我們的碳足跡,所以我們可以看到微軟為什麼要探索這些模式。你認為這些是好主意嗎?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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