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Gamereactor 新聞 PUBG: Battlegrounds
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《絕地求生》團隊概述了為提昇PC版本遊戲需要做的首要任務

為《絕地求生〈Playerunknown's Battlegroun...
Alicia Chang 28 5 月 2018

為《絕地求生〈Playerunknown's Battlegrounds〉》這款遊戲進行編碼的 PC 團隊已經在遊戲的Steam官方頁面上發布了一篇頗有長度的文章,概述了他們對於遊戲的計劃與想法。他們承諾會對玩家與粉絲們所表達的疑慮採更加開放的方式應對,並積極回應。他們也表示,將會努力強化遊戲的性能表現,以改善上個月以來就浮現的遊戲問題。

開發人員承認,儘管自從12月份發布1.0版本以來,遊戲已經有所改進,但他們依然「進度落後」。他們寫道:「玩家們已要求我們作出解釋,關於為何我們沒有對性能表現相關的抱怨與投訴作出解釋,」他們寫道,「最近我們確實在針對遊戲改變的解釋方面,沒有做到最好的溝通工作。」他們想要改變溝通方式,並對未來的更新和變化做出更加開放的積極回應。

計劃是這樣子的:「我們在確定我們的優先事項時,我們會先查看來自世界各地的玩家的回饋意見。我們已經聽到了你們的聲音,因此我們認為值得我們關注的最大問題是性能、伺服器端的優化和針對作弊者的應對」。 我們正在針對這些東西進行回覆中。希望是這樣。」

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