Skip to main content
Gamereactor 新聞 Scorn
新聞

蔑視是6-8小時,“不是第一人稱射擊遊戲”

但是,“這是一種身臨其境的大氣恐怖體驗。
Jonas Mäki Editor Sweden 26 9 月 2022

儘管《蔑視》是在兩年前宣佈的,並且已經多次展示,但對於下個月推出的神秘恐怖冒險,我們仍然有很多不瞭解的地方。但現在我們得到了更多的資訊,因為開發商Ebb軟體一直在參與 Reddit AMA

除此之外,他們透露冒險 “在六到八個小時之間,但如果你探索世界及其包含的所有細節,可能需要更多時間”。退潮工作室也終於解釋了蔑視到底是什麼;一個以噩夢為主題的益智遊戲:

“《蔑視》不是第一人稱射擊遊戲,而是一種身臨其境的恐怖體驗。為了強調這一點,遊戲中的謎題構成了故事中不可或缺的一部分,並且在設計上不會讓人覺得它們是作為事後的想法添加的。它們豐富了玩家的體驗,隨著遊戲的進行,很明顯,一切似乎都有一個原因和目的......最大的謎團是揭開那是什麼。

然而,有些射擊元素在遊戲後期發揮作用,對玩家的生存至關重要。

我們甚至得到了一個非常明確的回答,關於遊戲是否會再次延遲的問題,開發人員對此表示; “甚至沒有絲毫的可能性”

蔑視將於 10 月 21 日推出 PC 和 Xbox 系列 S/X。它也將在同一天添加到遊戲通行證中。本周早些時候,我們收到了一段八分鐘的Scorn序幕視頻,您可以在下面查看該視頻,以體驗這場可怕冒險的氛圍。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。