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Isonzo通過坦能堡和凡爾登的保真度和現實主義進行改進

我們與布萊克米爾遊戲的導演兼創始人討論了科隆國際遊戲展上的第一次世界...
Alberto Garrido 21 9 月 2022

在經歷了坦能堡和凡爾登戰壕的恐怖之後,現在輪到義大利前線的士兵在伊松佐,該戰線於9月13日在PlayStation,Xbox和PC上發佈。Blackmill Games希望在現實主義和遊戲玩法方面更進一步,我們有機會在科隆Gamescom 2022的採訪中向其導演兼工作室創始人Jos Hoebe詢問,您可以在下面看到。

Isonzo是該工作室歷史射擊遊戲的下一步,布萊克米爾已經積累了幾年的經驗。喬斯·霍比(Jos Hoebe)這樣評價了Isonzo如何改善工作室之前的遊戲體驗。

“顯然,我們想在這裡改進很多東西。事實上,在Isonzo中,我們改進了幾乎所有的規格:圖形,射擊機制,遊戲玩法現在更加身臨其境,以及您與其他玩家互動,構建東西或用迫擊炮摧毀事物的方式。這是一款比以前的遊戲更完整、更深入的遊戲。

以多洛米蒂山脈為背景的義大利風景的現實主義與凡爾登的平原和丘陵或坦能堡的森林截然不同。而風景垂直度的元素也改變了我們的戰鬥方式。

“遊戲的核心是基於多洛米蒂山脈的風景,那些帶有數百米水滴和裂縫的切割,你必須穿過才能前進。這是我們在其他地圖上沒有的新挑戰。而夢寐以求的風景,既美麗又是一個激烈奮鬥的地方。自然之美與戰爭本身之間有著巨大的反差。

Isonzo現已在所有平臺上推出,布萊克米爾遊戲還 透露了其 以三個免費擴展和各種付費附加DLC的形式向遊戲添加內容的路線圖。如果您有興趣查看Isonzo,可以在此處閱讀 我們對遊戲的評論

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