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索尼估計,創建一個直接的Game Pass競爭對手需要數年時間。

索尼聲稱Game Pass佔據了「全球訂閱服務市場的約60-70%」...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 8 月 2022

由於PlayStation Plus重新設計了三層內容,因此該服務與Game Pass更相似,儘管它仍然沒有每月添加那麼多新遊戲,也沒有那麼多新遊戲,索尼拒絕將其獨家遊戲包含在該服務中。

現在,索尼不得不回答巴西競爭管理局(通過 Resetera)關於即將向微軟出售Activision Blizzard的問題,現在他們自己表示,他們自己認為,在任何競爭對手達到與Game Pass相同的水準之前,還需要很長時間,並預計需要幾年時間:

“他們說,在過去五年中,Game Pass已經發展到佔據了全球訂閱服務市場的約60-70%(這一市場份額在巴西甚至更大,其中Game Pass約佔PC訂閱服務市場的70-80%)。他們認為,即使有大量投資,競爭對手也需要幾年的時間才能為Game Pass創造一個有效的競爭對手。

當然,應該補充的是,索尼希望權威介入並試圖阻止即將到來的收購,並且還論證了為什麼,例如,《使命召喚》系列不應該成為獨家產品或為Game Pass提供額外的好處。您如何看待索尼的推理?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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