儘管是一項年輕的賽車運動,但電動方程式在其八個賽季中取得了顯著增長,並且由於在全球各地舉辦的各種電子大獎賽而成為全球賽車運動。雖然電動方程式目前處於高速增長狀態,並且傾向於將其IP授權給現有的遊戲和專案,但作為我們與電動方程式遊戲總監Kieran Holmes-Darby聊天的一部分,我們被告知官方遊戲並非不可能。
“這絕對總是一個持續的對話,”福爾摩斯-達比說,“這是我加入時放在我辦公桌上的第一件事,你知道'讓我們製作自己的遊戲吧!這絕對是在工作中,這是我想說的,但是有一個計時片,當這樣做實際上有意義時, 我認為目前回到高速增長狀態並真正嘗試吸引新觀眾,發佈自己的遊戲是實現這一目標的最佳方式,還是最終將您的IP授權給擁有大量觀眾的現有遊戲,現在對電動方程式來說更好?從戰略上講,我現在會選擇後者,但我永遠不會取消我們做自己的遊戲,因為將來肯定有潛力。
電動方程式及其電子競技場景Accelerate目前在rFactor 2上進行,但考慮到賽車運動與其他賽車遊戲(如Forza Motorsport 6和7)的關係,我們向Darby詢問了Formula E是否會在即將到來的Forza Motorsport中出現,當它在2023年初推出時。
“在不向你透露我的整個業務發展計劃的情況下,我們始終願意與輝煌賽車運動領域最大,最好的遊戲開發商合作。就像我說的,我們正在尋找那些能夠以令人興奮的方式利用我們的IP的遊戲開發商,為新粉絲創造令人興奮的激活機會,並將新粉絲帶入這項運動,同時也為他們當前的玩家提供令人興奮的IP,這與他們以前擁有的IP不同。我們一直在關注這些。
您可以 在這裡查看我們對Holmes-Darby的完整採訪。